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The Last of Us: Creador de la serie de HBO teme por el futuro de las adaptaciones de videojuegos

El creador de The Last of Us se muestra preocupado ante la dificultad de hacerle justicia al videojuego con la serie de HBO en futuras entregas y reflexiona sobre el mercado de las adaptaciones.

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The Last of Us: Creador de la serie de HBO teme por el futuro de las adaptaciones de videojuegos

El creador de The Last of Us se muestra preocupado ante la dificultad de hacerle justicia al videojuego con la serie de HBO en futuras entregas y reflexiona sobre el mercado de las adaptaciones.

POR Maria Belen Izurieta Barreto -

Craig Mazin tiene mucho por celebrar gracias al éxito de The Last of Us - 97%, al menos en la primera temporada que se estrenó al principio de 2023 en HBO, pero también tiene mucho de qué preocuparse ya que esa es apenas una parte de la historia y vendrán más episodios en camino. No sabemos si la producción será reconocida con nominaciones al Emmy, pero podría ser posible, y mientras algunos se enfocan en cuánto se podría confirmar sobre la aclamación obtenida por la serie en forma de premios, otros sienten mucha curiosidad sobre lo que será la segunda temporada ya que se basará en gran parte en el videojuego The Last of Us: Part II - 100%.

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Aunque por el momento no se está moviendo mucho la serie en cuanto al guión por la huelga del sindicato, las noticias no se han detenido para los fans de The Last of Us luego de la exitosa adaptación live-action protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey. En abril se confirmó que aún queda mucho para contar en HBO y por eso habría más de una temporada nueva para llevar a la pantalla chica la historia de la secuela del videojuego de Naughty Dog. Aunque no se ha dicho el número exacto, es seguro asumir que al menos habrá una tercera temporada.

También han regresado los rumores de una continuación al videojuego con el título de The Last of Us: Part III el cual sería protagonizado por Ellie. Al momento no existen anuncios oficiales, pero filtraciones afirman que una tercera parte se encuentra en desarrollo a cargo de Naughty Dog y que este personaje será tan importante para la nueva entrega como lo fue para la anterior. Tal vez no es una sorpresa debido a la relevancia que ha tenido la joven en toda la historia, pero de seguro los fans amarán saber que estaría de regreso en caso de que se confirme la noticia.

Pues, ahora los fans de la serie querrán saber qué opina el escritor Craig Mazin, también creador de la serie, en vista del reto que tiene de trasladar a la televisión el siguiente paso en la historia de Ellie. Mazin estuvo en el podcast Happy Sad Confused donde dijo que el éxito de la primera temporada lo hace preocuparse demasiado por el futuro de su adaptación y en general de este mercado (vía The Direct).

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Comenzó diciendo que ha jugado el “viejo KOTOR” (Caballeros de la Antigua República de Star Wars) y que siempre le recuerda a la gente que a pesar de todo siempre han existido buenas adaptaciones de videojuegos a pesar de lo que se tiende a creer. Luego alabó producciones como Arcane - 100% y Pokémon: Detective Pikachu - 69%, para finalmente decir que le pone muy nervioso adaptar lo que él considera es una de las mejores historias en el campo de los videojuegos.

Hay... Cada vez que alguien dice esto, los fanáticos de Arcane pierden la cabeza y con razón... los fanáticos de Castlevania, al igual que los fanáticos de Pokémon: Detective Pikachu. Pero en términos de una serie de televisión de acción real o simplemente una adaptación de acción real, definitivamente estamos a la altura, y tengo que decirles, estoy un poco nervioso, porque estábamos trabajando con, creo, lo que es en mi opinión, la mejor historia contada en los videojuegos. Y pienso en los demás, sin duda, la gente tendría que admitir que está entre los 10 primeros.

Luego dijo que una de las razones por las que una adaptación de videojuegos puede fracasar es porque la gente que trabaja en ellas no “ama de manera obsesiva el material en el que se basa”. Según él, eso diferencia al equipo de The Last of Us:

Lo único que creo que definitivamente hemos sacudido, espero, es el problema de los videojuegos adaptados por personas a las que no les importa un carajo el videojuego. Creo que eso se acabó. Y si no es así, no lo haré. No sé lo que está pasando, porque si hay algo que espero que la gente pueda sacar de lo que Neil [Druckmann] y yo hicimos con The Last of Us es que necesitas amar obsesivamente el material de origen. “Es una propiedad intelectual”. Odio la propiedad intelectual. La propiedad intelectual es un término que solo los abogados deberían usar... Una historia querida con personajes queridos; eso es lo importante, para que la gente pueda amar estas cosas hasta que existan. Entonces, creo que hay muchas posibilidades de éxito.

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