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Sonic La Película está por convertirse en la adaptación de videojuegos más taquillera

El erizo azul de SEGA está cerca de batir un nuevo récord y continúa escalando posiciones como el rey en las adaptaciones cinematográficas de videojuegos

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Sonic La Película está por convertirse en la adaptación de videojuegos más taquillera

El erizo azul de SEGA está cerca de batir un nuevo récord y continúa escalando posiciones como el rey en las adaptaciones cinematográficas de videojuegos

POR María Belén Izurieta Barreto -

Podríamos considerar a Sonic La Película - 89% como un inesperado caso de éxito. Nadie daba mucho por la adaptación del videojuego de Sega a manos de Paramount Pictures por la mala fama que suelen tener este tipo de películas, y muchos la dieron por muerta cuando se empezaron a filtrar los primeros pósters que venían con una silueta que dejaba ver que el diseño del protagonista iba a ser de lo peor y se confirmó cuando ese primer terrorífico tráiler mostró a un erizo azul que no se asemejaba en nada al original.

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Podríamos decir también que el rediseño del personaje, gracias al bullying en las redes sociales hacia la película y su director, dio frutos porque sirvió para que la película se retrasara hasta el Día de San Valentín de 2020; todo con la intención de complacer a los fans y público en general, que ya habían perdido las ganas de querer ir al cine para ver la película.

Esta es una de las principales razones por las que el paso del erizo azul a la pantalla grande fue exitoso, pero no es la única. Quizás sea que su historia es lo suficientemente atractiva a pesar del humor burdo como para hacer que se convierta en una de las grandes triunfadoras de lo que va del año. Nunca hubiésemos imaginado que Sonic La Película iba a acaparar títulos por razones positivas, pero ahora más que nunca queda claro que la apuesta de Paramount se está convirtiendo en la adaptación de videojuegos más taquillera dentro de Estados Unidos.



Sus números no nos dejan mentir: a un mes de su estreno ha recaudado US$143.9 millones en el país norteamericano de acuerdo con los datos de The Numbers (vía Comic Book), dando un paso más para lograr un récord inesperado. De momento la adaptación de videojuego que ocupa el primer lugar en la taquilla de Estados Unidos es Pokémon: Detective Pikachu, con US$144.1 millones, así que será cuestión de un par de días o menos para que la supere.

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La película dirigida por Jeff Fowler cuenta la historia de Sonic, el erizo más rápido del mundo mientras encuentra un nuevo hogar en la Tierra. Allí se hace amigo del oficial Tom (James Marsden), con quien termina uniéndose para defender al planeta, y a él mismo, del malvado Dr. Robotnik (Jim Carrey) y sus planes para dominar el mundo.



Dentro del top 10 de películas más taquilleras también se encuentran la adaptación de 2001 de Tomb Raider que protagonizó Angelina Jolie y la del videojuego Príncipe de Persia. Esta es la lista completa:

1.- Pokémon: Detective Pikachu - 69%(US$144.1 millones)
2.- Sonic La Película (US$143.9 millones)
3.- Lara Croft: Tomb Raider - 20% (US$131.2 millones)
4.- Angry Birds - La Película - 43% (US$107.5 millones)
5.- Rampage: Devastación - 50% (US$101 million)
6.- El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo - 36% (US$90.8 millones)
7.- Pokémon: La película - 14% (US$85.7 millones)
8.- Mortal Kombat - 34% (US$70.5 millones)
9.- Lara Croft - Tomb Raider: La Cuna de la Vida - 24% (US$65.7 millones)
10.- Resident Evil 4: La Resurrección - 23% (US$60.1 millones)

En cuanto a la taquilla internacional, está lejos de ser la número uno pero se defiende bastante bien e incluso continúa firme, con la posibilidad de seguir subiendo escalones. Su taquilla global hasta este momento es de US$297 millones, mientras que le falta mucho para llegar a superar, por ejemplo, a Pokémon: Detective Pikachu y sus US$433 millones, pero ya pasó por encima de la recaudación total de Lara Croft: Tomb Raider.

Esto representa una gran victoria para el equipo que trabajó en Sonic La Película, luego de que el futuro de la cinta estuvo en peligro por el diseño del personaje que ya mencionamos, y también porque se estrenó en una época del año en la que nadie creyó que tendría grandes oportunidades, aunque quizás en el verano hubiese sido peor. Lo cierto es que este triunfo también se debe a que su estreno se salvó de ser suspendido a causa del coronavirus y pudo llegar a la cartelera de cine sin problemas. Aunque quizás todo pudo haber sido mejor de haberse podido estrenar en China, pero nunca lo sabremos (por ahora).

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